Похоже, сегодня день процедурной генерации, потому что я тоже хочу поделиться интересным. Это выступление аудиодиректора Hello Games Пола Вейра на конференции Sonar. Там он рассказал о процедурной генерации звука и музыки, как они моделировали голоса неизвестных даже им самим животных в No Man's Sky и создавали бесконечный не повторяющийся саундтрек.
Интересующимся советую посмотреть полную запись, но Вейр коренной англичанин, и это боль. По ссылке ниже как раз демонстрация фонового музыкального сопровождения и его изменений по мановению руки. Ну а в игре это будет зависеть от нашего местонахождения и происходящих вокруг событий.
Если бы меня спрашивали, когда нужно выпускать игру, требующую серьезного погружения, я бы не задумываясь сказал — август. Июнь уж очень метушной. “Как уже лето? Где лето? Что будем делать?” Июль наливается соком летних планов или их реализаций для более дисциплинированных. А вот август… август — это глубокий вдох и выдох всего года. Кажется, что даже Земля в этом месяце вращается медленнее. Тягучие августовские дни и невероятные звездные ночи. Где-то в это время, как теперь нас уверяют, в небе блеснет No Man’s Sky.
Создатели No Man's Sky выпустили новую часть дневников разработчиков. Видео посвящёно лору игры.
«Самое интересное в No Man's Sky — осмысленная, полноценная вселенная… Ну, то есть, вселенная по определению должна быть осмысленной и полноценной. Но масштаб здесь по-настоящему впечатляет: ещё на ранних этапах мы поняли, что в такой вселенной может развернуться абсолютно любая история.»
Представьте себе художника, который создает картину. Ее сюжет, композицию, цветовой баланс. Затем люди могут веками любоваться этим кусочком мира, воссозданным художником. Представьте себе архитектора, который создает интерьер, погружая присутствующих в особую атмосферу замкнутого пространства. А теперь представьте себе художников, которым нужно создать целую вселенную. Если это не искусство, то что тогда?
Во всё увеличивающемся потоке информации о No Man's Sky обнаружилось очень позитивное интервью с музыкальной группой, создающей музыку этого мира. Я не буду полностью его переводить и предлагаю вам самим прочитать оригинал.
Самое интересное из касающегося непосредственно игры — музыка No Man's Sky тоже будет процедурной. Для 65daysofstatic и Пола Вейра, главного по аудио в Hello Games, это стало одним из главных вызовов — создать музыкальные фрагменты, которые можно комбинировать между собой и получать органично вплетающиеся во вселенную мелодии. Ниже можно послушать несколько работ группы.
Нет смысла перечислять все опасения, которые мы высказывали по поводу No Man’s Sky. Потому что, несмотря ни на что, этот проект остается одним из самых ожидаемых в ближайшее время. Рациональный разбор и попытка представить набор возможных действий в бесконечной виртуальной вселенной проигрывают иррациональному чувству, захватывающему дух, не из-за наивности мечтателей, а по совершенно логичным причинам — мы знаем, что там будет настоящий, честный, цельный виртуальный мир.
IGN First снова исследуют No Man's Sky вместе с Шоном Мюрреем. На этот раз 20-минутное видео практически полностью состоит из непрерывной демонстрации игры, и сейчас это, пожалуй, самый цельный отрывок геймплея NMS, который мы видели.
Наконец-то 65daysofstatic опубликовали первую запись из саундтрека No Man's Sky. Мы уже слышали эту мелодию в трейлерах, и теперь ей можно насладиться ни на что не отвлекаясь.
Я давно хотел поделиться с вами прекрасным творчеством одного художника, только не находилось повода. Но мир тесен. Оказалось, что заглавная иллюстрация нынешней обложки No Man's Sky — тоже его рук дело.
Знакомьтесь: Simon Stålenhag. Он создает невероятно атмосферные НФ-картины вымышленного будущего, где повседневная жизнь соседствует с неизведанным. Словами это описать трудно, так что отправляю вас в его галерею.
После пресс-показа No Man's Sky вышло много разных обзоров, а теперь нашёлся видеоряд, который все они использовали — только видео и звук без разговоров. А ниже можно увидеть ещё один кусочек геймплея — диалог с инопланетянином на неизвестном языке.